Posts Tagged ‘NekoLauncher Mednafen’

NekoLauncher Mednafen v0.9.28 [Build 28] リリース

1月 14th, 2013

mednafen0928

 マルチシステムエミュレータ Mednafen 0.9.28-WIP がリリースされました。『これは主にバグ修正リリースです、最近のリリースで導入されたいくつかの厄介で微妙なリグレッションのためのバグフィックスが含まれます。バグフィックスに加えて、Shift + F9による新たな “WYSIWYG” 画面でのスナップショット機能、新しいGPU集約型のピクセルシェーダ “sabr” を追加しました。』との事、詳しくは付属のChangeLogを参照してください。

ついでに NekoLauncher Mednafen も更新

■ 2013/1/14 Ver 0.9.28 [build 28]
・Mednafen 0.9.28-WIP に対応
・Preference「Emulator」のピクセルシェーダに「sabr」を追加
・Preference「Misc」のコマンドオプションの保存名を変更
・キーバインディングに command.take_scaled_snapshot を追加
・GUIを調整
・Helpウインドウの内容を更新

Link 【Softwareページ
 

NekoLauncher Mednafen v0.9.27 [Build 27] リリース

1月 8th, 2013

nl27

 NekoLauncher Mednafen ver 0.9.27 [build 27] をリリースしました。プレイステーション用の Multiple-CD Games(複数枚組みのゲーム)に対応する為に M3Uファイルのサポートを追加しました。 M3Uファイルの作り方については Galleryページ をご覧下さい。

■ 2013/1/7 Ver 0.9.27 [build 27]
・.toc/.m3u ファイルに対応
・.cue/.toc/.m3u ファイルの拡張子をチェックするアクションを改良
・Preference「Emulator」のドローワにあるページボタンを改良
・Helpウインドウの内容を更新

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NekoLauncher Mednafen v0.9.27 [Build 26] リリース

12月 24th, 2012

NL0927_26

 Mednafen 0.9.27-WIP 用のランチャー「NekoLauncher Mednafen ver 0.9.27 [build 26]」をリリースしました。0.9.27-WIPで新たに追加された設定をランチャーに搭載、詳しい更新内容は以下の通りです。

■ 2012/12/23 Ver 0.9.27 [build 26]
・Mednafen 0.9.27-WIP に対応
・cd.image_memcache 設定を追加
・nes.correct_aspect 設定を追加
・Logのタイムスタンプメッセージを変更
・Preferenceウインドウを表示するときセンタリングしない
・Preference「AV」の “サウンド出力装置:” をComboBoxに変更
・ランチャーに 512、256 pix アイコンを追加
・アクションの挙動を調整
・説明書の内容を更新

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NekoLauncher Mednafen v0.9.26 [Build 25] リリース

10月 15th, 2012

 Mednafen 0.9.26-WIP が早くもリリースされました。どうやらちょっとしたPSXの追加アップデートのようですね、更新内容は以下の通りです。ついでに NekoLauncher Mednafen も更新しました。
 
■ 0.9.25-WIP で見逃した幾つかのマイナーアップデート

PSX:assert()が引き起こすのではなく、むしろハンドル non-word-aligned タイマーポートが読み取りと書き込みを行います。また、もし assert()が引き起こすのではなく、ゲームがタイマーオープンバススペースから読み取ろうとした場合、警告メッセージは現在表示されます。
 多くの C++11 警告を修正。
NES:iNESマッパー101のエミュレーションを追加。
PSX:「Dance Pad」エミュレートデバイスを追加。それは「Gamepad」デバイスとほとんど同じコードを使用していますが、L/Rボタンへのアクセスを提供していません、そして対面のD-パッド方向キーが同時に押されるのを許可します。
PSX:SPU制御レジスタのbit15エミュレーションを改善;「ダンスダンスレボリューション」「メダル オブ オナー」「マッデンNFL2003」「風雨来記」「トロンにコブン」の問題を修正。
PSX:ゲームがクラッシュしてCPU論理アドレス空間の最後の64KiBでコードを実行しようとした場合、エミュレータがクラッシュするおそれがあるバグを修正。

 
■ NekoLauncher Mednafen Ver 0.9.26 [build 25]
・Mednafen 0.9.26-WIP に対応
・PlayStation用の「Dance Pad」デバイスを追加
・Preferenceのフォルダアイコンを修正

 
Link 【Softwareページ

NekoLauncher Mednafen v0.9.25 [Build 24] リリース

10月 13th, 2012

 Mednafen 0.9.25-WIP 用のランチャー「NekoLauncher Mednafen ver 0.9.25 [build 24]」をリリースしました。0.9.25-WIP で新しく追加された設定をランチャーに搭載、更新内容は以下の通りです。

■ NekoLauncher Mednafen Ver 0.9.25 [build 24]
・Mednafen 0.9.25-WIP に対応
・次の設定を追加
 command.input_config_abd
 input.joystick.global_focus
 osd.alpha_blend
 snes.correct_aspect
 psx.input.analog_mode_ct
 psx.input.port*.dualshock.*
 psx.input.port*.gun_chairs
 psx.input.port*.guncon.*
 psx.input.port*.justifier.*
 psx.input.port*.negcon.*
・次の設定の名前を変更
 autofirefreq -> input.autofirefreq
 analogthreshold -> input.joystick.axis_threshold
 ckdelay -> input.ckdelay
・次の設定を削除
 psx.input.port*.analogjoy.rapid_circle
 psx.input.port*.analogjoy.rapid_cross
 psx.input.port*.analogjoy.rapid_square
 psx.input.port*.analogjoy.rapid_triangle

・コンパイラに合わせてコードの64bit化を推進
・Preference「Emulator」のデバッグフォントに新しいサイズを追加
・PlayStationライトガン用のカラー設定アクションコードを追加
・名前「Input configuration」を「Key Bindings」に変更
・Helpウインドウの内容を更新
 
Link 【Softwareページ
 

NekoLauncher Mednafen 0.9.24 [Build 23] リリース

7月 14th, 2012

 マルチエミュレータ Mednafen 0.9.24-WIP がリリースされました。最近アップデートが速いですね、Macでコンパイルエラーになっていた NetClient_POSIX.cpp の問題が修正されました。後はネットワーク関係のマイナーな修正と新しいネットプレイ用のコマンドが追加されたようです。
 更新内容は以下の通り、詳しくは付属の ChangeLog を御覧ください。

■ Mednafen 0.9.24-WIP
・これは幾つかのネットプレイに関連する問題を修正し、新しいネットプレイ用コマンド (/swap, /dupe, /drop, /take) を追加し、ゲーム「やるドラシリーズVol.1 ダブルキャスト」を修正するためにPS1エミュレーションを少しだけ改善するマイナーアップデートです。
・Mednafen-Server 0.5.0(またはそれ以降)は、新しいネットプレイコマンドとそれらが提供する機能を使用する必要があります。
・netplay.merge 設定は削除されました、古い設定よりも柔軟かつユーザーフレンドリーな方法で新しいコマンドを使用して同様の機能を得ることができます。
 
 NekoLauncher Mednafen 0.9.24 [Build 23] をリリースしました。netplay.merge 設定の削除のみです。

■ 2012/7/14 Ver 0.9.24 [build 23]
・Mednafen 0.9.24-WIP に対応
・Preference「ネットワーク」の netplay.merge 設定を削除
・エラーメッセージを追加
・英語用の Readme を追加
 
Link 【Mednafen – Multi-system Emulator】【Softwareページ
 

コンパイル済み Mednafen 0.9.22-WIP

6月 4th, 2012

 idyll氏がMednafen Forum上でMacOSX用にコンパイルされた「Mednafen 0.9.22-WIP」を公開しています。

 コンパイル済みのMednafenと起動に必要なライブラリがランチャー内に含まれていますので、アプリケーションをダウンロードするだけでエミュレータが実行できます。コンパイルのやり方が分からない・面倒くさいという方はどうぞご利用ください。

 インストーラーに問題があったので新しい NekoLauncher Mednafen 0.9.22 Build 21 をリリースしました。

■ 2012/6/1 Ver 0.9.22 [build 21]
・起動時にインストーラーを途中でキャンセルするとクラッシュする問題を修正
・インストーラーで選択したファイルが実行ファイル(mednafen)かどうかをチェック
・起動時に ~/.mednafen フォルダが無いとクラッシュする問題を修正
・起動時に ~/.mednafen フォルダにmednafen-09x.cfgが無いとクラッシュする問題を修正
・不要だったNSTimer処理を削除

Link 【Mednafen Forum: Development】【Softwareページ

Mednafen 0.9.22-WIP リリース

5月 18th, 2012

 マルチシステムエミュレータ Mednafen 0.9.22-WIP がリリースされました。最近は更新されるのが早いですね、しかしいつになったらWIPが取れるんでしょうか? 今回は主にMDとPSXに修正が入ったようです、詳しくは付属の ChangeLog を御覧ください。

このリリースで特に注目すべきエンドユーザーの目に見える変更点:
・その他多くのマイナーなPSXエミュレーションの調整。
・違法/過度な音声周波数値のPSX SPUエミュレーション処理を修正、「Tales of Phantasia」およびその他のゲームの壊れたサウンドエフェクトを修正。
・PSXデュアルアナログゲームパッドのエミュレーションに不足しているL3とR3ボタンを追加。
・セガジェネシス/メガドライブのYM2612エミュレーションを改善。
・セガジェネシス/メガドライブのVDPエミュレーションのタイミングを少しだけ改善。

後方互換性の問題:
・YM2612ステートに関して、0.9.21-WIPとそれ以前のセガジェネシス/メガドライブのセーブステートは適切にロードされません。

 
 それに合わせて NekoLauncher Mednafen 0.9.22 Build 20 をリリースしました。

■ 2012/5/18 Ver 0.9.22 [build 20]
・Mednafen 0.9.22-WIP に対応
・Preference 「Emulator」のシステム名をローカライズ
・Preference 「Emulator」のアイコンをローカライズ
・Preference「フルスクリーンモード – 解像度」のポップアップメニュー処理を改良
・InputController の Emulator名をローカライズ
・InputController に command.input_configc_am を追加
・InputController に psx, Port 1~8, Dual Analog: Stick, Button(L3/R3) を追加
・コンフィグファイルを初期化する前にアラートを表示
・アラート処理を改良、メッセージを更新
・Helpウインドウの内容を更新
・コードのクリーンナップ
・GUIを調整

Link 【Mednafen Forum: Development】【Softwareページ