Posts Tagged ‘MAME Launcher’

MAME Launcher v3.5 リリース

1月 13th, 2016

ml_effects
 MAME用ランチャー MAME Launcher v3.5 をリリースしました。 今回のバージョンで MacMAME と MAME OSX の機能を削除しようと思っていたのですが… 開発が思うように進まず、とりあえず起動できなくなっていた部分を修正してリリースしました。
 Ver3.5の主な変更点は新しいベクタービーム・オプションの追加と修正です、その他の更新内容は以下の通りです。 何か不具合などありましたらお知らせください。
 

■ 2016/1/12 (Ver 3.5)
・コアデータ用ファイルをMAME 0.169用のゲームリストに更新
・Utility:CoreData用のゲームリスト出力を修正
・Preferences 「エフェクト」の -beam 設定を削除
・Preferences 「エフェクト」のベクタービーム値を修正
・Preferences 「エフェクト」に beam_width_min, beam_width_max, beam_intensity_weight 設定を追加
 
 
Link 【Softwareページ

Xcode 7 でビルド失敗

1月 12th, 2016

xcode6errer
 
 Xcode 7 で古い (Ver6.3以下の) プロジェクトをビルドしようとするとリンカコマンドの失敗でビルドできないことがある。
 
Undefined symbols for architecture x86_64:
"_objc_readClassPair", referenced from:
__ARCLite__load() in libarclite_macosx.a(arclite.o)
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

 
xcode7_fix
 
 ネットで調べてみたところ、PROJECT – Build Settings の 「Implicitly Link Objective-C Runtime Support」と「Objective-C Automatic Reference Counting」を No に設定するとビルドが成功するようだ。
 
 
Link 【Linking with Xcode 7 fails due to “undef: _objc_readClassPair” #11

MAME Launcher v3.4 リリース

4月 1st, 2015

edit2

 
 MAME用ランチャー「MAME Launcher v3.4」をリリースしました。今回のバージョンで MacMAME と MAME OSX のサポートを終了したいと思いますので、ここで一区切り。Ver3.4の主な変更点は「前回のバージョンのバグフィックス」と「各ゲームごとにオプションを指定する Option 機能の追加」です。 詳しくは付属の「はじめにお読みください」を読んでください。

 その他の更新内容は以下の通りです、何か不具合などありましたらお知らせください。

 
■ 2015/4/1 (Ver 3.4)
・コアデータ用ファイルをMAME 0.160用のゲームリストに更新
・メニュー「Veiw」に Title snapフォルダ と Game Flyersフォルダを追加
・メニュー「Veiw – ROMsフォルダ」のアクションを変更(ROMファイルを選択しない)
・メニュー「Veiw – Snapフォルダ」のアクションを変更(Snapファイルを選択しない)
・メインウインドウのアイコンボタンのヘルプを修正
・メインウインドウの Type: の表示位置を変更
・コンテキストメニューに「ROMファイルをFinderで表示」を追加
・コンテキストメニューに「SnapファイルをFinderで表示」を追加
・コンテキストメニューの「画像を表示」で、画像の拡張子を表示
・コンテキストメニューの「画像を表示」で、画像のDPIを無視
・Preferences 「一般」と「サポート」にSelectボタンを追加
・Preferences 「一般」と「サポート」のアイコンボタン処理を変更
・Preferences「I/Oポート」のコマンドラインオプションを更新
・Preferences「I/Oポート」のMAMEファイル出力を更新
・Preferences「I/Oポート」の幾つかのコマンドラインオプションを修正
・SearchField に「Parent」を追加
・Histry.bat や Mameinfo.bat を変更しても更新されなかった問題を修正
・Histry.bat や Mameinfo.bat で UTF-8以外の文字コードに対応
・英語の history.dat 表示を少し修正
・英語の Mameinfo.bat に対応
・Utility にSelectボタンを追加
・Utility のアイコンボタン処理を変更
・各ゲームごとにオプションを指定する Option 機能を追加
・Favorites Edit ウインドウにOption:テキストフィールドを追加
・Favorites Edit ウインドウからの起動を追加
 
 
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MAME Launcher v3.3 リリース

3月 6th, 2015

mamelau33
 
 やっとできた! MAME用ランチャー「MAME Launcher v3.3」をリリースしました。 主な変更点は「Bios List パネルの追加」、「BIOS/Mechanical/Deviceデータの除外」、「Favorites ウインドウのレイアウト変更」などです。 今回 ゲームリストの属性キーを変更&追加した為「お気に入りファイルの変換」が必要になります、メニュー「ヘルプ」の『古いお気に入りファイルを変換』からコンバートしてください。

 その他の更新内容は以下の通りです、何か不具合などありましたらお知らせください。

 
■ 2015/3/6 (Ver 3.3)
・コアデータ用ファイルをMAME 0.159用のゲームリストに更新
・ゲームリストから「BIOS」「Mechanical」「Device」データを除外
・ゲームリストの属性キー romid を name に変更
・ゲームリストの属性キー parentid を cloneof に変更
・ゲームリストの属性キー oem を maker に変更
・ゲームリストに type と device の属性キーを追加
・Edit Window に「Type」と「Device」を追加
・Bios List パネルを追加
・メニュー「Window」に Bios List パネルを追加
・メインウインドウのサイズを変更してもSplitViewが動かないように固定
・メインウインドウのアイコンサイズを18x18ドットに変更
・メインウインドウのスクローラーをデフォルトに変更
・メインウインドウ に「Type :」と「Device :」を追加
・Mini window のMaxサイズを修正
・Preferences 「Appearance」の CHDカラーウェルを削除
・Preferences 「Appearance」の Table View language : を削除
・Favorites ウインドウのレイアウトを変更
・Favorites ウインドウのサイズを変更してもSplitViewが動かないように固定
・Favorites ウインドウ に「Type :」と「Device :」を追加
・Favorites のデータが保存できなかった問題を修正
・Favorites データを全て削除して終了すると、再起動時に保存できなくなる問題を修正
・Favorites データの保存場所をアプリケーションサポートに変更
・Favorites データのファイル名を jp.Nekocanmac.MAMELauncher_Favorites.xml に変更
・Favorites の AarrayController に status, device, type キーを追加
・Favorites ウインドウを表示するとき Main、Miniウインドウがあれば閉じる
・Favorites ウインドウにサーチフィールドを追加
・Favorites Edit ウインドウを追加
・MAME Histry&Info のコードを改良
・MAME Histry&Info ウインドウの「size:」を Preferencesウインドウに移動
・MAME Histry&Info の最後の文字が切れる問題を修正
・Utility ウインドウのインジケーターとインフォメーションを修正
・Utilityの「CoreDataFC」に BIOS, Mechanical, Device を除外するオプションを追加
・Utilityの「File Converter」に古いお気に入りファイルのコンバーターを追加
・Historyウインドウの表示方法を変更
・ゲームリストのカラーリングを修正
・GUIの調整
 
 
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MAME Launcher v3.2 リリース

10月 19th, 2014

MAMELauncher_v32

 MAME用のランチャー「MAME Launcher v3.2」をリリースしました。 ゲームデータが編集できなかった問題の修正と、文字カラーのON/OFFボタンを新しく追加しました。 その他、更新内容は以下の通りです。

■ 2014/10/19 (Ver 3.2)
・ゲームデータが編集できなかった問題を修正
・コアデータ用ファイルをMAME 0.155用のゲームリストに更新
・Preferences「Appearance」のカラーリング設定にON/OFFボタンを追加
・Utility ウインドウの OpenPanel 設定を修正
・Utility ウインドウのインジケーターをSpinningに変更

 
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MAME Launcher 3.1 リリース

9月 5th, 2014

MAME Launcher_v31
 
 MAME用のランチャー「MAME Launcher 3.1」をリリースしました。以前のバージョンでは既にXcodeのプロジェクトファイルが古るすぎて開けない状態だったので、全面的に新しく作り直しました。
 新しいバージョンは MacOSX10.7以降に対応、i386, x86_64バイナリのみでPPCは廃止です。 更新内容は以下の通りです、何か不具合などありましたら掲示板などでお知らせください。

■ 2014/9/5 (Ver 3.1)
・Xcode5.1を使ってすべて作り直し
・MacOSX10.7以降に対応
・i386、x86_64でビルド(PPCを廃止)
・コードの近代化
・GUIを整理

 
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