Archive for the ‘Software’ category

MAME Launcher v3.5 リリース

1月 13th, 2016

ml_effects
 MAME用ランチャー MAME Launcher v3.5 をリリースしました。 今回のバージョンで MacMAME と MAME OSX の機能を削除しようと思っていたのですが… 開発が思うように進まず、とりあえず起動できなくなっていた部分を修正してリリースしました。
 Ver3.5の主な変更点は新しいベクタービーム・オプションの追加と修正です、その他の更新内容は以下の通りです。 何か不具合などありましたらお知らせください。
 

■ 2016/1/12 (Ver 3.5)
・コアデータ用ファイルをMAME 0.169用のゲームリストに更新
・Utility:CoreData用のゲームリスト出力を修正
・Preferences 「エフェクト」の -beam 設定を削除
・Preferences 「エフェクト」のベクタービーム値を修正
・Preferences 「エフェクト」に beam_width_min, beam_width_max, beam_intensity_weight 設定を追加
 
 
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Supermodel Launcher v0.6 リリース

5月 14th, 2015

SupermodelLauncher06
 Sega Model 3 エミュレータ Supermodel SVN r272 がリリースされていたので、ランチャーを更新しました。主な変更内容は以下の通りです。
 
Supermodel SVN Changelog:
r272
ルチアーノ・ロペス氏による寄稿:
- vs215o(バーチャーストライカー2 (step1.5 older))ROMセットを追加。
- vs298用のセキュリティボードデータは現在、vs2v991、vs299、vs299a、vs299b それらの実行を助けるために再び戻されました。

Supermodel Launcher
v0.6
・Supermodel 実行ファイルを SVN r272 に更新
・ゲームリストに vs215o ROMセットを追加。
・欠落していたアイコン画像「no_icon.ico」を追加。
・GUIの調整

 
Link【Supermodel | SourceForge.net
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MAME Launcher v3.4 リリース

4月 1st, 2015

edit2

 
 MAME用ランチャー「MAME Launcher v3.4」をリリースしました。今回のバージョンで MacMAME と MAME OSX のサポートを終了したいと思いますので、ここで一区切り。Ver3.4の主な変更点は「前回のバージョンのバグフィックス」と「各ゲームごとにオプションを指定する Option 機能の追加」です。 詳しくは付属の「はじめにお読みください」を読んでください。

 その他の更新内容は以下の通りです、何か不具合などありましたらお知らせください。

 
■ 2015/4/1 (Ver 3.4)
・コアデータ用ファイルをMAME 0.160用のゲームリストに更新
・メニュー「Veiw」に Title snapフォルダ と Game Flyersフォルダを追加
・メニュー「Veiw – ROMsフォルダ」のアクションを変更(ROMファイルを選択しない)
・メニュー「Veiw – Snapフォルダ」のアクションを変更(Snapファイルを選択しない)
・メインウインドウのアイコンボタンのヘルプを修正
・メインウインドウの Type: の表示位置を変更
・コンテキストメニューに「ROMファイルをFinderで表示」を追加
・コンテキストメニューに「SnapファイルをFinderで表示」を追加
・コンテキストメニューの「画像を表示」で、画像の拡張子を表示
・コンテキストメニューの「画像を表示」で、画像のDPIを無視
・Preferences 「一般」と「サポート」にSelectボタンを追加
・Preferences 「一般」と「サポート」のアイコンボタン処理を変更
・Preferences「I/Oポート」のコマンドラインオプションを更新
・Preferences「I/Oポート」のMAMEファイル出力を更新
・Preferences「I/Oポート」の幾つかのコマンドラインオプションを修正
・SearchField に「Parent」を追加
・Histry.bat や Mameinfo.bat を変更しても更新されなかった問題を修正
・Histry.bat や Mameinfo.bat で UTF-8以外の文字コードに対応
・英語の history.dat 表示を少し修正
・英語の Mameinfo.bat に対応
・Utility にSelectボタンを追加
・Utility のアイコンボタン処理を変更
・各ゲームごとにオプションを指定する Option 機能を追加
・Favorites Edit ウインドウにOption:テキストフィールドを追加
・Favorites Edit ウインドウからの起動を追加
 
 
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MAME Launcher v3.3 リリース

3月 6th, 2015

mamelau33
 
 やっとできた! MAME用ランチャー「MAME Launcher v3.3」をリリースしました。 主な変更点は「Bios List パネルの追加」、「BIOS/Mechanical/Deviceデータの除外」、「Favorites ウインドウのレイアウト変更」などです。 今回 ゲームリストの属性キーを変更&追加した為「お気に入りファイルの変換」が必要になります、メニュー「ヘルプ」の『古いお気に入りファイルを変換』からコンバートしてください。

 その他の更新内容は以下の通りです、何か不具合などありましたらお知らせください。

 
■ 2015/3/6 (Ver 3.3)
・コアデータ用ファイルをMAME 0.159用のゲームリストに更新
・ゲームリストから「BIOS」「Mechanical」「Device」データを除外
・ゲームリストの属性キー romid を name に変更
・ゲームリストの属性キー parentid を cloneof に変更
・ゲームリストの属性キー oem を maker に変更
・ゲームリストに type と device の属性キーを追加
・Edit Window に「Type」と「Device」を追加
・Bios List パネルを追加
・メニュー「Window」に Bios List パネルを追加
・メインウインドウのサイズを変更してもSplitViewが動かないように固定
・メインウインドウのアイコンサイズを18x18ドットに変更
・メインウインドウのスクローラーをデフォルトに変更
・メインウインドウ に「Type :」と「Device :」を追加
・Mini window のMaxサイズを修正
・Preferences 「Appearance」の CHDカラーウェルを削除
・Preferences 「Appearance」の Table View language : を削除
・Favorites ウインドウのレイアウトを変更
・Favorites ウインドウのサイズを変更してもSplitViewが動かないように固定
・Favorites ウインドウ に「Type :」と「Device :」を追加
・Favorites のデータが保存できなかった問題を修正
・Favorites データを全て削除して終了すると、再起動時に保存できなくなる問題を修正
・Favorites データの保存場所をアプリケーションサポートに変更
・Favorites データのファイル名を jp.Nekocanmac.MAMELauncher_Favorites.xml に変更
・Favorites の AarrayController に status, device, type キーを追加
・Favorites ウインドウを表示するとき Main、Miniウインドウがあれば閉じる
・Favorites ウインドウにサーチフィールドを追加
・Favorites Edit ウインドウを追加
・MAME Histry&Info のコードを改良
・MAME Histry&Info ウインドウの「size:」を Preferencesウインドウに移動
・MAME Histry&Info の最後の文字が切れる問題を修正
・Utility ウインドウのインジケーターとインフォメーションを修正
・Utilityの「CoreDataFC」に BIOS, Mechanical, Device を除外するオプションを追加
・Utilityの「File Converter」に古いお気に入りファイルのコンバーターを追加
・Historyウインドウの表示方法を変更
・ゲームリストのカラーリングを修正
・GUIの調整
 
 
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NekoLauncher Mednafen 0.9.38.1 [Build 36] リリース

2月 14th, 2015

nekolauncher09381

 NekoLauncher Mednafen 0.9.38.1 [Build 36] をリリースしました。先日UNSTABLEが取れた Mednafen 0.9.38.1 がリリースされましたがちょっとしたバグ修正だけのようですね、相変わらずうちの環境ではコンパイルはできるものの起動するとエラーが発生してしまいます。 付属の「README」には…

 clang: 3.4.0 or newer is required.
 
 gcc: 4.7(4.7.4+), 4.8(4.8.4+), or 4.9(4.9.2+) or newer is required.
 Reportedly, passing: –build=x86_64-apple-darwin`uname -r`
 to the configure script is necessary for building on Mac OS X to work properly.

 とあるので、最新バージョンのコンパイラでないと起動できないのかもしれません。 Mednafenとランチャーの更新内容は以下の通りです。

 
Mednafen — 0.9.38.1: –
2015年2月11日:
NES:報告によればNES上で発生する事と一致させるために、リセット時にエミュレートされた6502のスタックポインタから 3 減算、それと不完全にプログラムされた「ゼルダの伝説」ゲームハックを修正。
2015年2月9日:
仮想デバイスの入力コンフィグプロセスを中断できるようにします(それは0.9.38-UNSTABLEで壊れていた);たとえ中断されたとしてもそれはなお壊れた状態にコンフィグを残すでしょう。(しかしそれは回帰ではありません^_^)。
PSX:PSF/EXEファイル(0.9.38-UNSTABLEで導入された回帰)のローディングでセグメンテーション違反を引き起こしていたバグを修正しました。
2015年2月8日:
ゲーム終了時の明確なオーバーライド設定(forks/portsの為に)。

 
NekoLauncher Mednafen
■ 2015/2/14 Ver 0.9.38.1 [build 36]
・Mednafen 0.9.38.1 に対応
・サウンドドライバに「wasapish」を追加
・物理的なCDのサポートを廃止
・エラー時にダイアログが2回出る問題を修正
・osd.message_display_time 設定を追加
・filesys.path_pgconfig 設定を追加
・psx.cd_sanity 設定を追加
・psx.dbg_exe_cdpath 設定を追加(使用不可)
・srwautoenable 設定を追加(使用不可)
・GUIの調整

 
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NekoLauncher Mednafen 0.9.37.1 [Build 35] リリース

12月 23rd, 2014

NekoLauncherMednafen0.9.37

 NekoLauncher Mednafen 0.9.37.1 [Build 35] をリリースしました。半年ぶりくらいの更新ですね、0.9.37.1で新しく追加された設定以外では、クイックメニューのファイル名を2行に変更したくらいで特に変わったものはありません。 更新内容は以下の通りです。
 

■ 2014/12/22 Ver 0.9.37.1 [build 35]
・Mednafen 0.9.37.1 に対応
・クイックメニューの最近使ったファイル名を2行に変更
・Preference – Network : netplay.smallfont 設定を追加
・キーバインディングのリストを更新
・設定を追加:
 filesys.state_comp_level
 psx.bios_sanity
 psx.h_overscan
 demo.input.port1.controller.toggle_ilace
 demo.input.port2.controller.xxx (各種多数)
 md.input.auto
 md.input.port(1〜8) (各種多数)
 md.input.port.xxx.xxx (各種多数)
 md.input.mouse_sensitivity
 md.input.multitap
・名称を変更:
 demo.input.port1.controller.xxx (各種多数)
 ;pce, Port (1~5), Gamepad: Mode (各種多数)
 ;pce_fast, Port (1~5), Gamepad: Mode (各種多数)
 ;pcfx, Port (1~8), Gamepad: MODE 1 (各種多数)
 ;pcfx, Port (1~8), Gamepad: MODE 2 (各種多数)
・設定を未使用:
 psx.clobbers_lament
・設定を削除:
 filesys.disablesavegz
 srwcompressor
 

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Supermodel Launcher v0.5 リリース

11月 21st, 2014

SupermodelLauncher

 なんとか一区切りついたので Sega Model 3 アーケードエミュレータ Supermodel 用のランチャーをリリースします。MacOSX10.7 以降に対応、64bit (x86_64) バイナリ、起動には SDL.framework v1.2.15 が必要です。

更新内容は以下の通り、何か不具合などありましたら掲示板の方へお知らせください。

■ 2014/11/21 (Ver 0.5)
・MacOSX10.10 Yosemite に対応
・開発環境を Xcode 6.1 に移行
・メニュー「View」に ROMs, Snap, Iconsフォルダを表示する機能を追加
・Preference 「Video」- No throttle の意味論を修正
・日本語ランゲージを追加
・アラートをローカライズ
・起動時に実行ファイルをチェック
・起動時にROMsフォルダをチェック
・イメージ名の大文字・小文字を修正 No_image.jpg -> no_image.jpg
・被っていたイメージ名を変更 no_image.ico -> no_icon.ico
・ランチャー終了時に変更されたデータを保存

 
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MAME Launcher v3.2 リリース

10月 19th, 2014

MAMELauncher_v32

 MAME用のランチャー「MAME Launcher v3.2」をリリースしました。 ゲームデータが編集できなかった問題の修正と、文字カラーのON/OFFボタンを新しく追加しました。 その他、更新内容は以下の通りです。

■ 2014/10/19 (Ver 3.2)
・ゲームデータが編集できなかった問題を修正
・コアデータ用ファイルをMAME 0.155用のゲームリストに更新
・Preferences「Appearance」のカラーリング設定にON/OFFボタンを追加
・Utility ウインドウの OpenPanel 設定を修正
・Utility ウインドウのインジケーターをSpinningに変更

 
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