OpenEmu 2.0.4 リリース

12月 1st, 2016 by Jazzin No comments »

openemu_logo

 マルチシステムエミュレータ OpenEmu 2.0.4 がリリースされていました。最近こまめに更新されてますね、しかしサポート対象がOSX10.11以降というのはちょっとハードル高くないか? 更新内容は以下の通りです。
 
リリースノート

http://openemu.org/rnotes/2.0.4.html

 
OpenEmu 2.0.4 は OS X 10.11、またはそれ以上が必要です

・新しい MacBook Pro タッチバーのサポートが追加されました。
・バックグラウンドでコントローラを使用して遊べるようにするゲームプレイ設定を追加。
・PS4 Slim DualShock 4(モデル CUH-ZCT2)のオートマップサポートを追加。
・マルチディスク(複数枚)ゲームの読み込みを改善。
・以前のゲームが読み込みできなかった場合、ゲームがロードされないという問題を修正。
・コアプラグインのアップデートをチェックしダウンロードする際にクラッシュする可能性を修正。
・ポップアウトゲームプレイウィンドウとmacOS10.12上でサービス サブメニューにアクセスする時にクラッシュする問題を修正。
・一部のローカリゼーションのメインウィンドウツールバーの外観を修正。
・10.12 SDK ユーザーインターフェイスの様々な問題を修正。
・Catalan(カタルーニャ語)のローカリゼーションを追加。
・ローカリゼーションを更新。
  

Link 【OpenEmu – Multiple Video Game System

SDL2 2.0.5 リリース

10月 30th, 2016 by Jazzin No comments »

SDL_logo
 

 SDLライブラリ v2.0.5 がリリースされてました。今年の1月にv2.0.4が出たばかりですが、けっこうな量のアップデートですね。 詳しい内容は以下の通りです。
 

コードやフィードバックに貢献したすべての人々のおかげで、SDL2.0.5が利用可能になりました!

http://www.libsdl.org/download-2.0.php

多くのバグ修正とビルド改良に加えて、このリリースの主な変更点がここにあります:

一般:
* いくつかのプラットフォーム用のオーディオキャプチャのサポートを実装。
* オーディオキャプチャの為にバッファキューイングが ON になっている場合、オーディオを取得する為の SDL_DequeueAudio を